(
)
SALA CICLO
CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR EN ANIMACIÓN 3D, JUEGOS Y
ENTORNOS INTERACTIVOS.
METODOLOGÍA DE TRABAJO
CICLO EN DOS BLOQUES
1er CURSO:
enseñanza generalista para aprender las bases del desarrollo de un videojuego y desarrollo de dos proyectos.
20ºCURSO:
*No entiendo con esto “En el segundo trimestre se desarrolla un juego 2D y el en tercer trimestre un juego 3D” si eso pertenece al segundo curso o a qué.
PROFESORADO EN ACTIVO
Con experiencia en el sector y acompañamiento
intensivo del alumnado para cumplir objetivos.
TRABAJOS DE NUESTRO ALUMNADO
APRENDIZAJE INTERDISCIPLINAR
Conexión entre asignaturas siguiendo el pipeline de trabajo de la industria de los videojuegos.
COMUNIDAD PROFESIONAL
Al matricularte accedes a un servidor de Discord con más de 500 profesionales y alumni. Salas de trabajo colaborativo, canales por especialidad y contacto directo con quienes ya trabajan en la industria.
¿POR QUÉ ESTE CICLO?
titulación oficial
concertado por gva
MODALIDAD presencial, en horario de mañana o tarde (días alternos)
Entre las 3 mejores escuelas españolas para el diseño y desarrollo de videojuegos según el Ranking The Rookies
AVÍS LEGAL | POLÍTICA DE PRIVACITAT | POLÍTICA DE COOKIES